MOUZ mistrzem BLAST Bounty Season 2 2026 po wygranej ze Spirit w wielkim finale

MOUZ mistrzem BLAST Bounty Season 2 2026 po wygranej ze Spirit w wielkim finale

MOUZ wreszcie przełamało serię nieudanych starć ze Spirit. W wielkim finale wygrało 3:1 i zdobyło tytuł BLAST Bounty Season 2 2026. „Myszy” były lepsze na czterech mapach dzięki mocnym rundom i kluczowym clutchom. Sprawdźcie przebieg map, statystyki i to, jak MOUZ zamknęło serię.

MOUZ sięga po mistrzostwo po zwycięstwie 3:1

MOUZ wygrało wielki finał rozgrywany w formacie BO5 wynikiem 3:1:

MapaWynik
Dust213:8
Mirage13:4
Ancient9:13
Nuke13:10

W całej serii MOUZ wygrało rundy 48:35. Zespół brał kluczowe połówki i odzyskiwał kontrolę za każdym razem, gdy Spirit próbowało odwrócić losy meczu.

Nawet gdy Spirit wygrywało efektowne clutche, MOUZ lepiej radziło sobie po resetach, kontrolowało ekonomię i regularnie zgarniało kolejne rundy.

Dust2 i Mirage dają MOUZ pełną kontrolę

Dust2, wybrane przez Spirit, szybko trafiło pod kontrolę MOUZ. Po stronie CT „Myszy” wyszły na 4:0 i wygrały połowę 7:5. Spirit zmniejszyło stratę z 5:10 do 8:10, ale MOUZ odpowiedziało trzema rundami z rzędu i zamknęło mapę 13:8.

Spinx od początku nadawał tempo, regularnie zdobywał przestrzeń i wygrywał pojedynki. PR oraz torzsi utrzymywali presję na obu bombsite'ach.

GraczK-DADRRating
Spinx23-898.01.91
PR18-12108.71.32
torzsi20-1192.41.28

Efektowny clutch donka 1v3 był najlepszym momentem Spirit, ale MOUZ od razu odzyskało kontrolę i nie pozwoliło rywalom złapać rozpędu.

Mirage był jeszcze bardziej jednostronny. Spirit wygrało pistoletówkę, ale w drugiej rundzie Spinx odpowiedział trzema fragami z AK po podłożeniu bomby przez MOUZ w rundzie otwierającej. Od stanu 3:3 „Myszy” wygrały pięć rund z rzędu, prowadziły do przerwy 8:4 i zakończyły stronę CT bilansem 5:0.

GraczK-DADRRating
Spinx20-5101.61.86
xelex17-8107.11.78
donk14-1688.30.92

Spinx ponownie był najlepszy na serwerze, a xelex regularnie dokładał ważne zagrania w środku rund. Każdy gracz Spirit zakończył Mirage z ratingiem poniżej 1.00. Zespół nie potrafił znaleźć otwarć przeciwko MOUZ, które świetnie kontrolowało tempo.

Spirit przedłuża finał dzięki comebackowi na Ancient

Spirit nie zamierzało odpuszczać na Ancient. Zespół rozpoczął od 4:0, potem pozwolił MOUZ wygrać sześć rund z rzędu, ale wrócił i doprowadził do remisu 6:6 do przerwy. MOUZ wygrało pistoletówkę po zmianie stron oraz dwie kolejne rundy, wychodząc na 9:6 i będąc o krok od trofeum.

Potem mapa całkowicie się odwróciła. Spirit wygrało siedem rund po stronie CT bez odpowiedzi i zamknęło wynik 13:9. donk był najlepszy na serwerze z bilansem 21-16, ADR 108.9 i ratingiem 1.37, a magixx zaliczył kluczową akcję: clutch 1v2 przy stanie 10:9. To zmusiło MOUZ do wzięcia timeoutu i odebrało zespołowi ostatnią szansę na zresetowanie ekonomii Spirit. magixx zakończył mapę z bilansem 13-10 i ratingiem 1.30.

MOUZ zamyka Nuke'a i podnosi trofeum

Nuke miał najbardziej wyrównaną końcówkę serii. MOUZ wygrało stronę T 7:5, ale Spirit po pistoletówce i dwóch kolejnych rundach wyszło na 8:7. „Myszy” odpowiedziały w pierwszej rundzie z pełnym zakupem, wyrównały, a potem oba zespoły wymieniały się ciosami do stanu 10:10.

Clutch sh1ro 1v1 przy stanie 10:10 utrzymał Spirit w grze, ale MOUZ zachowało spokój. „Myszy” wygrały kolejną rundę na pełnym zakupie, złamały ekonomię rywali, a Spinx czterema fragami w anty-eco dał drużynie punkt mistrzowski. Ostatnia runda przeciwko słabo wyposażonemu Spirit zakończyła Nuke'a wynikiem 13:10 i serię 3:1.

Kluczowe występy na decydującej mapie:

  • Spinx: 20-11, 82.9 ADR, rating 1.41
  • Sh1ro: 20-15, rating 1.34
  • XertioN: 17-15, 81.4 ADR, 87.0% KAST, rating 1.31

Spinx prowadził zespół, ale różnicę zrobiła siła całego składu MOUZ. W kluczowych końcówkach rund regularnie włączali się kolejni gracze.

Spinx najlepszym graczem wielkiego finału

Spinx bezdyskusyjnie został MVP wielkiego finału. Na czterech mapach zdobył 78 zabójstw przy 38 śmierciach, co dało K/D 2.05 i rating 1.54 w całej serii. Jego bilanse na mapach wyniosły 23-8 na Dust2, 20-5 na Mirage'u, 15-14 na Ancient i 20-11 na Nuke'u.

Jego wpływ na grę wykraczał poza same fragi. Spinx dawał MOUZ przewagę na początku rund, ratował sytuacje, które mogły się rozsypać, a czterema fragami w anty-eco zapewnił drużynie punkt mistrzowski. Był najwyżej ocenianym graczem MOUZ na każdej mapie, także na tej przegranej.

MOUZ kończy serię zwycięstw Spirit w bezpośrednich starciach

To trofeum miało dodatkowe znaczenie, bo Spirit wygrało siedem poprzednich spotkań obu zespołów. MOUZ wcześniej regularnie przegrywało te bezpośrednie starcia, ale w wielkim finale przełamało serię na najważniejszym etapie turnieju.

XertioN podsumował ulgę krótkim zdaniem po meczu: „Nikt nie wygrywa z MOUZ osiem razy z rzędu”. Żart trafił w punkt, bo presja była prawdziwa. MOUZ nie tylko przerwało serię Spirit. Zrobiło to, kontrolując trzy różne mapy, nie załamując się po porażce na Ancient i wygrywając trzy ostatnie rundy na Nuke'u, które dały drużynie tytuł.