Ancient - przegląd mapy z oficjalnego puli map CS2

Ancient - przegląd mapy z oficjalnego puli map CS2

Ancient to mapa turniejowa w CS2 oparta na scenariuszu podkładania bomby. Akcja tej mapy toczy się w Meksyku, co potwierdza obecność jednego z głównych zabytków tego kraju – politycznego i kulturalnego centrum cywilizacji Majów, Chichén Itzá.

Kluczowe miejsca na mapie Ancient

Rampa, spodnie, podwyższenie, dół, kostka, świątynia, ulica, pączek... To tylko kilka pozycji dostępnych na mapie Ancient. Głównymi punktami na mapie są jednak miejsca A i B, na których drużyna atakująca powinna podłożyć bombę, a zadaniem obrońców jest ich ochrona. Oba miejsca znajdują się na przeciwnych końcach mapy.

Aby dotrzeć do punktu A, atakujący mogą przejść przez spodnie lub środek. Do bazy B można dotrzeć przez tunel lub rampę, albo próbować obejść punkt od tyłu, przechodząc przez środek, split i alejkę.

Strategie dla drużyny terrorystów (T)

Na pierwszy rzut oka Ancient wydaje się mapą prostą i intuicyjną pod względem struktury. Mimo pozornej prostoty, mapa oferuje szeroki zakres ciekawych i nietypowych kombinacji. Ich skuteczna realizacja wymaga jednak posiadania granatów, bez których szanse na podłożenie bomby są minimalne. Oba punkty są łatwo dostępne dla obrońców z wielu pozycji.

Atak na punkt A

Wejście na punkt A wymaga starannego przygotowania i użycia granatów. Co najmniej jeden gracz powinien monitorować środek, aby zapobiec kontratakowi przeciwników. Bez odpowiedniego przygotowania starcie z obrońcami może uniemożliwić podłożenie bomby.

Dymne granaty są niezbędne przy ataku na punkt A. Należy rzucać je z wyskoku, celując w bazę CT i "pączka". Przydatne są także standardowe granaty, a "Molotova" należy rzucić za skrzynię i w świątynię.

Jeśli drużyna atakująca zajmie punkt, jeden gracz powinien pozostać na środku. Po podłożeniu bomby może w ukryciu wejść do domu, aby z flanki zaskoczyć przeciwników planujących odbicie punktu.

Atak na punkt B

W porównaniu z punktem A, atak na B można przeprowadzić bez wcześniejszego użycia granatów. Podłożenie bomby w tym miejscu jest łatwiejsze, dlatego profesjonaliści często wybierają tę strategię. Typowy atak na punkt B odbywa się przez rampę. Można zdobyć pierwsze zabójstwo, ponieważ gracze CT często próbują odbić tę pozycję. Pozostali gracze powinni ruszyć dopiero po przejęciu rampy.

Jeśli używasz granatów dymnych, rzuty należy wykonywać z różnych miejsc:

  • Pierwsza linia: z prawej strony drzwi;
  • Druga linia i róg: z lewej strony drzwi;
  • Łącznik: zza rogu.

Ważną rolę w ataku odgrywają także standardowe granaty. Należy ich używać do oczyszczania ukrytych miejsc potencjalnego rozmieszczenia wrogów. Na punkcie B najlepiej rzucać granaty w róg na drugiej linii, gdzie obrońcy często się kryją.

Strategie dla drużyny antyterrorystów (CT)

Pod względem struktury Ancient przypomina mapę Dust2, oferując trzy główne ścieżki i punkty bombowe na przeciwnych końcach. Ancient jest jednak bardziej kompaktowa, a drużyna broniąca ma więcej możliwości agresywnych podchodów.

Na scenie profesjonalnej gracze CS2 CT preferują agresywną taktykę, badając słabe punkty przeciwników w ciągu pierwszych 2-3 rund, a następnie skutecznie je wykorzystując. Statystyki pokazują, że drużyny CT wygrywają ponad 55% rund na Ancient.

Większość podejść CT koncentruje się wokół środka. Najprostszym sposobem obrony jest obsadzenie środka przez dwóch graczy. Dwóch kolejnych pozostaje na punkcie B, a jeden na rampie, co umożliwia szybkie wsparcie środka w razie potrzeby. Taki układ pozwala na otoczenie atakujących zmierzających na punkt B.

Gracze CT mają również kilka "kryjówek", w których mogą się ukryć:

  • Punkt B: Dwa miejsca idealne do zasadzki, szczególnie jeśli kolega z drużyny odwraca uwagę przeciwników.
  • Punkt A: Dobre miejsce do ukrycia znajduje się w pobliżu maina. Nawet doświadczeni gracze często je przegapiają.

Ciekawostki

  1. Ancient początkowo miała być przeróbką mapy Aztec. Choć z tego pomysłu zrezygnowano, wiele detali na Ancient nawiązuje do Aztec 2.
  2. Chichén Itzá, polityczne i kulturalne centrum Majów, jest główną atrakcją mapy. W 2007 roku uznano je za jeden z nowych siedmiu cudów świata.
  3. W ramach operacji "Broken Fang" stworzono zawartość inspirowaną mapą Ancient, w tym 19 modeli cs2 skinow i wiele i rękawic.
  4. Na bazie drużyny T można usłyszeć melodię przypominającą motywy z filmów o Indianie Jonesie.