
Depois de anos de espera, a Cache está oficialmente de volta ao Counter-Strike 2. A atualização mais recente da Valve colocou o mapa clássico nos modos regulares, trouxe vários ajustes menores em mapas e segue polindo as animações e o som do CS2. Entre em um servidor, limpe o Forklift e veja de novo um dos campos de batalha mais conhecidos do Counter-Strike.
A Cache agora está disponível em vários modos regulares do CS2, dando espaço para os jogadores aprenderem a versão retrabalhada antes de qualquer decisão maior sobre o map pool. Por enquanto, a Valve adicionou o mapa a:
A Cache ainda não entrou no Premier nem no map pool Active Duty. Em vez disso, a Valve está deixando o mapa ganhar ritmo primeiro nos modos principais, onde os jogadores conseguem testar ângulos, calls, execuções e rotações com menos pressão. Para um mapa com tanta história no Counter-Strike e tantas mudanças, essa volta mais gradual faz sentido.
A Cache continua sendo um mapa baseado em estrutura limpa, decisões rápidas e muito controle de mid. As brigas no bomb A perto do Forklift, os duelos no mid que abrem rotações e as entradas tardias no B com granadas bem encaixadas devem soar familiares para quem joga há mais tempo, enquanto os fãs mais novos de CS2 devem conseguir entender o layout sem dificuldade.

A maior mudança de gameplay na Cache é a remoção da janela do mid. Na versão antiga, aquele ângulo dava visão extra pelo meio e tinha impacto real em como os times disputavam o controle, usavam boosts e reagiam à pressão rápida.
A Valve também fez vários ajustes menores em mapas junto com a volta da Cache:
Os primeiros testes de desempenho da versão da Cache feita pela Valve são animadores, principalmente para quem liga para frames estáveis em rounds cheios de granadas. Nos testes compartilhados por ThourCS2 e reportados pelo BO3, a versão da Valve foi comparada com a versão da Workshop de FMPONE em 1080p, com Reflex ativado e MSAA 2x.
| Versão da Cache | FPS médio | 1% lows |
|---|---|---|
| Versão da Valve | 726 FPS | 388,3 FPS |
| Versão da Workshop de FMPONE | 592,7 FPS | 294,4 FPS |
A Cache da Valve mostrou FPS médio 22,5% maior e melhora de 31,9% nos 1% lows. Para a maioria dos jogadores competitivos, esse segundo número é o que merece atenção. 1% lows mais fortes geralmente significam menos quedas bruscas de FPS quando o round vira bagunça.
Se esses resultados iniciais se confirmarem, a versão da Valve deve parecer mais lisa justamente nos momentos em que jogadores de CS2 precisam de tracking limpo e reações rápidas.
A Valve também fez várias correções menores voltadas para a sensação do CS2 no dia a dia. Essas mudanças não chamam tanta atenção quanto o lançamento de um mapa, mas fazem diferença em rounds reais, especialmente quando movimentação, som ou manuseio de arma parecem um pouco estranhos.
A atualização inclui: