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A MOUZ finalmente superou a Spirit em um confronto que vinha sendo complicado e conquistou o título da BLAST Bounty Season 2 2026 após vencer a grande final por 3 a 1. A equipe foi melhor ao longo de quatro mapas, com rounds sólidos e clutches decisivos. Veja como cada mapa se desenrolou, quem se destacou nas estatísticas e como a MOUZ fechou a série.
A MOUZ venceu a grande final em melhor de cinco por 3 a 1:
Ao longo da série, a equipe abriu vantagem de 48 a 35 em rounds, venceu halves importantes e retomou o controle sempre que a Spirit tentou mudar o ritmo da partida.
Mesmo quando a Spirit encontrou bons clutches, a MOUZ se saiu melhor nos resets, controlou melhor a economia e converteu os rounds seguintes com regularidade.
Dust2, escolha da Spirit, logo ficou sob controle da MOUZ. Começando de CT, a equipe abriu 4 a 0 e fechou o half na frente por 7 a 5. A Spirit tentou reagir e reduziu uma desvantagem de 10 a 5 para 10 a 8, mas a MOUZ conteve a reação e fechou o mapa por 13 a 8 com três rounds seguidos.
Spinx ditou o ritmo desde cedo, ganhando espaço e duelos com frequência, enquanto PR e torzsi mantiveram a pressão nos dois bombsites.
| Jogador | K-D | ADR | Rating |
|---|---|---|---|
| Spinx | 23-8 | 98.0 | 1.91 |
| PR | 18-12 | 108.7 | 1.32 |
| torzsi | 20-11 | 92.4 | 1.28 |
O clutch 1v3 de donk foi o grande destaque da Spirit, mas a MOUZ retomou o ritmo na hora e não deixou a Spirit ganhar embalo.
A Mirage foi ainda mais desequilibrada. A Spirit venceu o pistol, mas Spinx respondeu na hora com uma tripla de AK no segundo round, depois de a MOUZ plantar no round de abertura. A partir do 3 a 3, a MOUZ encaixou cinco rounds seguidos, chegou ao intervalo vencendo por 8 a 4 e fez um lado CT perfeito, com 5 a 0.
Spinx voltou a liderar o servidor, enquanto xelex apareceu de forma constante no meio dos rounds. Todos os jogadores da Spirit terminaram a Mirage com rating abaixo de 1.00 e tiveram dificuldades para encontrar aberturas contra o controle de ritmo da MOUZ.
A Spirit se manteve viva na Ancient. Depois de abrir 4 a 0, viu a MOUZ vencer seis rounds seguidos, mas reagiu e chegou ao intervalo com o placar empatado em 6 a 6. A MOUZ venceu o segundo pistol e os rounds seguintes para abrir 9 a 6, ficando a poucos rounds do troféu.
O mapa então virou por completo. A Spirit venceu sete rounds de CT sem resposta e fechou por 13 a 9. donk liderou o servidor com 21-16, 108.9 de ADR e 1.37 de rating, enquanto magixx fez a jogada decisiva: um clutch 1v2 no 10 a 9, que forçou um timeout da MOUZ e acabou com a última chance da equipe de resetar a economia da Spirit. magixx terminou com 13-10 e 1.30 de rating.
A Nuke teve o final mais apertado da série. A MOUZ começou melhor com um lado TR de 7 a 5, mas a Spirit mudou o rumo do jogo depois de vencer o pistol do segundo half e os dois rounds seguintes, passando à frente por 8 a 7. A MOUZ respondeu no primeiro armado, empatou o jogo e, depois disso, as equipes trocaram rounds até o 10 a 10.
O clutch 1v1 de sh1ro no fim manteve a Spirit viva, mas a MOUZ não se abalou. A equipe venceu o armado seguinte, quebrou a economia da Spirit e abriu caminho para Spinx decidir em um anti-eco, com quatro abates para chegar ao ponto do título. O round final contra uma compra fraca fechou a Nuke em 13 a 10 e confirmou a vitória por 3 a 1 na série.
Principais atuações no mapa decisivo:
Spinx puxou a MOUZ, mas a diferença veio da profundidade do elenco, com vários jogadores aparecendo em duelos decisivos no fim dos rounds.
Spinx foi o MVP indiscutível da grande final. Em quatro mapas, somou 78 abates e 38 mortes, uma relação K/D de 2.05 e 1.54 de rating na série. Seus números por mapa foram 23-8 na Dust2, 20-5 na Mirage, 15-14 na Ancient e 20-11 na Nuke.
O impacto dele foi além dos números de abates. Spinx colocou a MOUZ em vantagem no começo dos rounds, sobreviveu a situações que poderiam ter desandado e fez o 4K no anti-eco que levou a equipe ao ponto do título. Ele foi o jogador da MOUZ com o melhor rating em todos os mapas, inclusive no único que a equipe perdeu.
O troféu teve um peso extra porque a Spirit havia vencido os sete confrontos anteriores entre as equipes. A MOUZ vinha levando a pior nesse duelo, mas a grande final encerrou esse padrão no maior palco do evento.
XertioN resumiu o alívio com uma frase seca após a partida: “Ninguém vence a MOUZ oito vezes seguidas.” A piada funcionou porque a pressão era real. A MOUZ não apenas encerrou a sequência da Spirit; fez isso depois de controlar três mapas diferentes, superar o tropeço na Ancient e vencer os três rounds finais da Nuke para levantar o título.