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Arquivo de 12 TB da Valve revela protótipo de CS anterior ao anúncio oficial
Mikhail Selivanov
Arquivo de 12 TB da Valve revela protótipo de CS anterior ao anúncio oficial
Um arquivo de 12 TB do Steam2 revelou um protótipo de CS:GO de março de 2011, criado quase cinco meses antes do anúncio oficial do jogo. A build mostra fortes raízes de Counter-Strike: Source, menus voltados para consoles, mapas inacabados, modelos de personagens descartados e modos experimentais como Tank Escort, Arms Race e Demolition, oferecendo o registro mais antigo já documentado do desenvolvimento de CS:GO.
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Atualização do CS2 de 25 de agosto de 2026: HUDs personalizados e novas ferramentas de script para mapas
Mikhail Selivanov
Atualização do CS2 de 25 de agosto de 2026: HUDs personalizados e novas ferramentas de script para mapas
A atualização do CS2 de 25 de agosto de 2026 amplia as ferramentas da Valve para criadores da comunidade, com HUDs personalizados, câmeras controladas por script, novos controles da C4, APIs de movimentação e melhorias na depuração. Criadores de mapas podem montar modos de RPG, surf, KZ, puzzle, jailbreak e modos baseados em objetivos com mais recursos, usando interfaces específicas para cada jogador. Porém, a dificuldade para encontrar servidores da comunidade, as listagens falsas e a baixa visibilidade continuam sendo grandes obstáculos para o conteúdo personalizado.
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Grupos do EWC 2026 de CS2 definidos após o Open Qualifier
Mikhail Selivanov
Grupos do EWC 2026 de CS2 definidos após o Open Qualifier
O EWC 2026 de CS2 terá 32 equipes depois que BIG, K27, 100 Thieves e JiJieHao garantiram vaga em Paris. Os times foram divididos em quatro grupos de oito, com Vitality, Spirit, Falcons e Natus Vincere entre os principais nomes. A fase de grupos acontece de 12 a 16 de agosto em formato de eliminação dupla, seguida por uma chave de playoffs com 16 equipes de 19 a 23 de agosto.
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