Artykuły autora

Archiwum Valve 12 TB ujawnia prototyp CS sprzed oficjalnej zapowiedzi
Michaił Selivanow
Archiwum Valve 12 TB ujawnia prototyp CS sprzed oficjalnej zapowiedzi
Archiwum Steam2 o rozmiarze 12 TB ujawniło prototyp CS:GO z marca 2011 roku, który powstał niemal pięć miesięcy przed oficjalną zapowiedzią gry. Build pokazuje mocne korzenie w Counter-Strike: Source, menu projektowane z myślą o konsolach, niedokończone mapy, wycięte modele postaci oraz eksperymentalne tryby, w tym Tank Escort, Arms Race i Demolition. To najwcześniejszy udokumentowany wgląd w proces tworzenia CS:GO.
Przeczytaj artykuł
Aktualizacja CS2 z 25 sierpnia 2026: własne HUD-y i nowe narzędzia do skryptowania map
Michaił Selivanow
Aktualizacja CS2 z 25 sierpnia 2026: własne HUD-y i nowe narzędzia do skryptowania map
Aktualizacja CS2 z 25 sierpnia 2026 roku rozbudowuje narzędzia dla twórców ze społeczności: dodaje własne HUD-y, skryptowane kamery, nowe opcje kontroli C4, API ruchu i lepsze debugowanie. Twórcy map mogą tworzyć bardziej rozbudowane tryby RPG, surf, KZ, z zagadkami, jailbreak i oparte na celach, korzystając z interfejsów przypisanych do konkretnych graczy. Dużym problemem nadal pozostają jednak słabe wyszukiwanie serwerów społeczności, fałszywe wpisy i niska widoczność własnej zawartości.
Przeczytaj artykuł
Znamy grupy EWC 2026 w CS2 po otwartych kwalifikacjach
Michaił Selivanow
Znamy grupy EWC 2026 w CS2 po otwartych kwalifikacjach
W EWC 2026 w CS2 zagrają 32 drużyny po tym, jak BIG, K27, 100 Thieves i JiJieHao awansowały z kwalifikacji w Paryżu. Zespoły podzielono na cztery grupy po osiem ekip, a wśród największych nazw są Vitality, Spirit, Falcons i Natus Vincere. Faza grupowa potrwa od 12 do 16 sierpnia w systemie podwójnej eliminacji, a następnie 16 drużyn zagra w play-offach od 19 do 23 sierpnia.
Przeczytaj artykuł