
Valve выпустила стикеры IEM Cologne 2026 Major и пропуск зрителя, но главное изменение связано с покупками. Теперь игрокам CS2 не нужно открывать капсулы и надеяться на удачный дроп. Вместо этого можно использовать жетоны и покупать нужные стикеры напрямую. При этом цены меняются в зависимости от спроса. Перед покупкой стоит разобраться в деталях.
Обновление IEM Cologne Major 2026 вышло 22 мая и подготовило игру к старту матчей 2 июня в Кёльне. Турнир пройдет до 21 июня. Организатором мейджора выступает ESL, а плей-офф примет LANXESS Arena.
Valve добавила главные предметы мейджора, которых ждали игроки:
Valve изменила то, как фанаты покупают и используют предметы мейджора. Эти изменения начинают влиять на игроков уже с первой покупки.
Главное изменение — отказ от обычного открытия капсул со стикерами мейджора. На прошлых мейджорах фанаты покупали капсулы и получали случайные командные стикеры или автографы. Для Cologne Valve перешла на магазин с жетонами, где игроки могут выбирать отдельные стикеры напрямую.
Это убирает старую гонку за нужным автографом или логотипом команды. Фанат Vitality может сразу брать предметы Vitality. Фанат NAVI может сразу перейти к NAVI. Коллекционеру, который ищет автограф ZywOo, больше не нужно открывать капсулу за капсулой и надеяться на удачу.
Но есть и обратная сторона — цены могут меняться. В новой системе стоимость отдельных стикеров не остается фиксированной. Valve сделала так, что цена зависит от спроса: если многие игроки покупают один и тот же стикер, со временем он может стать дороже.
Valve добавила правило защиты покупателей в новой системе жетонов. Если стикер подешевеет больше чем на 25 жетонов в течение 24 часов после покупки, игрок получит назад всю разницу.
| Ситуация | Что произойдет |
|---|---|
| Цена стикера остается близкой к цене покупки | Возврата не будет |
| Стикер дешевеет больше чем на 25 жетонов за 24 часа | Покупатель получает разницу в жетонах обратно |
| Цена стикера растет из-за спроса | Защита не срабатывает |
Для обычных игроков это делает ранние покупки менее рискованными. Никто не хочет купить командный стикер, а потом сразу увидеть, как он сильно упал в цене. Для трейдеров это добавляет еще один момент, за которым нужно следить.
Система все еще позволяет спросу поднимать цены, особенно на популярные команды, хайповых игроков или аккуратные дизайны, которые хорошо смотрятся в крафтах. Рынок стикеров Cologne теперь стал более прямым, но и более активным, чем старая модель с капсулами.
Сувенирное оружие тоже сильно изменилось. Теперь игроки могут не только открывать готовый сувенирный набор, но и создавать сувенир из оружия, которое уже лежит у них в инвентаре. Крафт привязан к выбранному матчу и игроку, а цена зависит от золотых стикеров и редкости оружия.
| Часть системы | Что изменилось |
|---|---|
| Сувенирное оружие | Игроки могут использовать свои скины из инвентаря для сувенирных крафтов |
| Выбор матча и игрока | Крафт привязан к выбранному матчу мейджора и игроку |
| Стоимость крафта | Цена зависит от золотых командных стикеров, золотых стикеров игроков и редкости оружия |
| Доход от стикеров | 50% по-прежнему распределяются, но теперь схема стала более подробной |
Valve также изменила то, как распределяются деньги от стикеров. Организатор турнира получает 5% дохода от стикеров, а 45% уходит командам. До конца мейджора доля команд зависит от Valve Regional Standings: команда на первом месте получает 2,85%, а две последние команды — по 0,72%.
После Cologne будущий доход будет зависеть от итогового места команды на мейджоре. Для команд это делает посев и результат еще важнее. Для фанатов каждая покупка стикера теперь попадает в более подробную систему, чем старая модель с капсулами.