Ancient - visão geral do mapa do pool oficial de CS2

Ancient - visão geral do mapa do pool oficial de CS2

Ancient é um mapa competitivo no CS2 baseado no cenário de plantio de bombas. A ação ocorre no México, como evidenciado pela presença de uma das principais atrações do país: o centro político e cultural dos maias, Chichén Itzá.

Principais pontos no mapa Ancient

Rampa, calça, subida, buraco, cubo, templo, rua, rosquinha... Esses são apenas alguns dos locais no mapa Ancient. No entanto, os pontos principais são os locais A e B, onde a equipe atacante deve plantar a bomba, enquanto a tarefa dos defensores é protegê-los. Os dois pontos estão em lados opostos do mapa.

Para alcançar o ponto A, os atacantes podem passar pela calça ou pelo meio. Para acessar a base B, será necessário passar pelo túnel ou pela rampa, ou tentar flanquear o ponto, passando pelo meio, split e beco.

Estratégias para a equipe terrorista (T)

À primeira vista, Ancient parece um mapa simples e direto em termos de estrutura. No entanto, apesar da aparente simplicidade, ele oferece uma variedade de combinações interessantes e incomuns. Para realizá-las com eficácia, é essencial ter granadas, sem as quais as chances de plantar a bomba serão quase nulas. Isso ocorre porque ambos os locais podem ser facilmente defendidos pelos contra-terroristas de várias posições.

Ataque ao ponto A

A tentativa de entrada no ponto A deve ser feita com preparação e uso de granadas. Pelo menos um aliado precisa monitorar o avanço pelo meio para evitar surpresas. Não faz muito sentido enfrentar os defensores em tiroteios diretos, pois isso geralmente impossibilitará o plantio da bomba.

Para atacar o ponto A e plantar a bomba, é recomendado o uso de granadas de fumaça. Jogue-as na base CT e na rosquinha, preferencialmente em movimento. Granadas padrão também são úteis, enquanto coquetéis Molotov devem ser arremessados atrás da caixa e no templo ao entrar no ponto A.

Se a equipe atacante conseguir controlar o ponto, um jogador deve permanecer no meio. Após plantar a bomba, ele deve avançar em silêncio para a casa, de onde poderá flanquear os defensores que tentam retomar o local.

Ataque ao ponto B

Comparado ao ponto A, o ponto B pode ser atacado sem muita preparação prévia. Plantar a bomba neste local é mais fácil, razão pela qual os jogadores cs2 muitas vezes preferem focar no ponto B. O ataque geralmente é feito através da rampa. É possível garantir a primeira eliminação, pois os contra-terroristas frequentemente tentam dominar essa posição. Além disso, outros jogadores devem avançar gradualmente até o ponto.

Se você usar fumaça, os lançamentos devem ser feitos de posições específicas:

  • Primeira linha: do lado direito da porta;
  • Segunda linha e canto: do lado esquerdo da porta;
  • Conector: de trás da esquina.

Granadas padrão também desempenham um papel importante nos ataques. Elas devem ser lançadas em locais estratégicos onde os inimigos possam estar escondidos. No ponto B, por exemplo, é ideal arremessar granadas no canto da segunda linha, onde os defensores costumam se posicionar.

Estratégias para os contra-terroristas (CT)

A estrutura do mapa Ancient lembra a de Dust2, com três principais rotas e os pontos de bomba em lados opostos. Porém, Ancient é mais compacto, e a equipe defensora possui mais opções para avanços agressivos.

No cenário profissional, os jogadores CT preferem uma abordagem agressiva, explorando os pontos fracos dos atacantes nos primeiros 2-3 rounds para depois explorá-los com eficácia. Estatísticas oficiais mostram que os contra-terroristas vencem mais de 55% das rodadas no Ancient.

A maioria dos avanços dos CT é focada no meio. A forma mais simples de defesa é colocar dois jogadores no meio. Outros dois devem permanecer no ponto B, enquanto um pode monitorar a rampa, garantindo flexibilidade para reforçar o meio, se necessário. Isso permite cercar os atacantes que tentam chegar ao ponto B.

Os CTs também têm várias opções de locais escondidos:

  • No ponto B: Existem duas posições "furtivas" onde é possível se esconder sem ser detectado, especialmente se um aliado atrair a atenção do inimigo.
  • No ponto A: Há um local próximo ao main que, muitas vezes, até mesmo jogadores profissionais não verificam.

Curiosidades

  1. Ancient foi inicialmente planejado como uma versão reformulada do mapa Aztec. Apesar de o projeto ter mudado, muitos detalhes em Ancient fazem alusão a "Aztec 2".
  2. Chichén Itzá, o centro político e cultural dos maias, é a principal inspiração para o mapa. Em 2007, foi reconhecido como uma das novas Sete Maravilhas do Mundo.
  3. O mapa Ancient foi acompanhado pela operação "Broken Fang", que incluiu 19 modelos de armas e várias skins cs2 e luvas.
  4. Na base da equipe T, é possível ouvir uma melodia que lembra trilhas sonoras dos filmes de Indiana Jones.