CS2 não é campo de tiro. Mira ajuda, mas movimento decide. Se você fica parado, vira alvo fácil.
Você é um alvo fácil
Boa posição não salva se você não se mexe. O adversário só precisa mirar e atirar.
Counter-strafe é essencial
Movimente-se rapidamente na direção oposta antes de atirar. Isso estabiliza sua mira e dificulta para o inimigo.
Movimento quebra o timing do oponente
Piques imprevisíveis atrapalham a leitura dos jogadores de CS2 do outro lado. Às vezes, isso te dá o primeiro tiro.
Resumo: Não fique parado. Mova-se com inteligência. No CS2, quem controla o ritmo, vence.