


O mapa Train no CS2 continua sendo um dos mais táticos do jogo. O sucesso da equipe depende do conhecimento das posições, da comunicação clara e do uso correto dos configs do CS2. Callouts precisos ajudam a reagir mais rápido às jogadas inimigas, enquanto as configurações adequadas de mira tornam a execução das estratégias muito mais eficiente.
A Site e arredores:
A Site — área de plant da bomba entre os trens.
A Main (T Main) — entrada principal dos terroristas para o A Site.
Ivy — corredor lateral longo que leva ao A Site.
Olof — canto perto do trem vermelho, usado em rushes rápidos.
E-Box (Electrical) — caixa no centro do A Site, posição defensiva importante.
Old Heaven — antiga posição elevada sobre o A, nome ainda usado.
A Red / A Yellow — trens no A Site, comumente usados como cobertura.
Connector — passagem que liga A e B Site, essencial para rotações da defesa.
B Site e acessos:
B Site — área de plant dentro do galpão coberto.
Upper B — saída superior dos terroristas para o B Site.
Lower B — saída inferior dos terroristas para o B Site.
Outras áreas importantes:
Popdog — corredor que conecta o A às aproximações do B.
Showers — passagem que liga o spawn dos Ts ao B.
CT Spawn — ponto de spawn da defesa.
T Spawn — ponto de spawn dos terroristas.
Conhecer esses callouts do Train no CS2 ajuda a equipe a tomar decisões rápidas, se comunicar melhor e organizar táticas de forma eficiente. Isso é ainda mais relevante ao testar miras do CS2 e configs. Train é um mapa em que cada segundo e cada call podem decidir o resultado da rodada.