CS2: Ruch w pigułce

CS2: Ruch w pigułce

Podstawowe typy ruchu:

Bieg — szybki, ale głośny i nieprecyzyjny

Chód — cichszy, wolniejszy

Kucanie — najcichsze, ale bardzo wolne

Szybkość zależy od broni: z nożem CS2 osiągasz max (250), z AWP — prawie dwa razy wolniej.

Jak działa przyspieszenie:

Nie osiągasz maksymalnej prędkości od razu. Pierwsze 50 jednostek bardzo szybko, reszta znacznie wolniej — istotne przy peekowaniu.

Kluczowe techniki ruchu:

Strafe — wychylanie się z boku

Counter-strafe — szybkie zatrzymanie dla celności

Skok + kucanie — wskakujesz wyżej

Boost / runboost — partner jako platforma

Skoki:

Strafe-jump — +10–15% do zasięgu

Long-jump — dalej przy użyciu kucania

Bunny-hop — skoki w rytmie utrzymują prędkość

Znajomość map:

Mapy to fundament ruchu. Kto wie, gdzie skakać, jak się poruszać cicho i biegać z nożem — ma przewagę.

Najlepsze strony z skrzynkami CS2
HyperDrop
HyperDrop
9.8/10
top-1
6 gier
ApplePay
MIR
Karty
+3
CaseLover
CaseLover
8.1/10
top-2
4 gier
Karty
Kryptowaluty
UnboxCS
UnboxCS
7.1/10
top-3
6 gier
ApplePay
Karty
MIR
+3