Wszystkie skórki AWP
Karabin snajperski AWP to jedna z najbardziej ikonicznych broni w grze CS2. Znają go nie tylko gracze cs2 tej gry, ale także osoby preferujące inne produkcje komputerowe. AWP to bez przesady legendarna broń, którą można opisać hasłem: „jedno trafienie = jeden zabity wróg.”
Pomimo niewielkiej pojemności magazynka wynoszącej zaledwie 5 nabojów, w rękach doświadczonego snajpera wystarczy to do wyeliminowania co najmniej kilku przeciwników. AWP zadaje najwyższe obrażenia w grze, a trafienie w dowolną część ciała (z wyjątkiem nóg) powoduje natychmiastową śmierć przeciwnika, nawet jeśli posiada hełm lub pancerz.
Zalety AWP
- Maksymalne obrażenia w grze
- Doskonała penetracja ścian i innych przeszkód
- Wysoka celność na dużych dystansach
Wady AWP
- Wolna szybkostrzelność
- Duży hałas wystrzałów
- Duża masa i niska mobilność
- Wysoka cena
- Niska prędkość ruchu podczas celowania
- Bardzo trudne trafienia bez użycia lunety, nawet na krótkim dystansie
Charakterystyka AWP
Najważniejsze parametry karabinu snajperskiego AWP przedstawiono w tabeli:
Parametry | Wartość |
---|---|
Cena | 4750 dolarów |
Pojemność magazynka | 5/30 |
Nagroda za zabicie | 100 dolarów |
Czas przeładowania | 3,6 sekundy |
Szybkostrzelność | 41 |
Odrzut | 1,26 (3%) |
Efektywny zasięg | 96 metrów |
Mobilność | 200 (100 podczas celowania) |
Penetracja pancerza | 97,5% |
Siła strzału | 250 |
Kraj pochodzenia | Wielka Brytania |
Statystyki obrażeń
Obrażenia AWP przedstawiają się następująco:
Obszar trafienia | Obrażenia bez pancerza | Obrażenia z pancerzem |
---|---|---|
Głowa | 460 | 448 |
Klatka piersiowa i ramiona | 115 | 112 |
Brzuch | 143 | 140 |
Nogi | 86 | 86 |
Jak grać z AWP
Oto kilka wskazówek dotyczących skutecznego używania AWP:
Podstawowe wskazówki
- Celuj w okolice tułowia. Trafienie w ten obszar jest wystarczające, aby wyeliminować przeciwnika.
- Po niecelnym strzale szybko szukaj osłony lub wycofaj się. Snajper może szybko odpowiedzieć.
- Podczas przeładowania zajmij bezpieczną pozycję.
- Dodatkowa broń: Warto zaopatrzyć się w pistolet Digil jako broń dodatkową.
- Jeżeli przeciwnik jest bardzo blisko, strzelaj bez celowania lub zmień na pistolet.
- Strzelaj tylko wtedy, gdy jesteś pewny swojego celu lub wiesz, gdzie przeciwnik się ukrywa.
Taktyki kontrujące AWP
Podczas gry z AWP należy pamiętać o kilku ważnych elementach taktycznych:
- Nasłuchuj strzałów AWP. Są bardzo głośne i można je usłyszeć nawet na dużych mapach. Na ich podstawie zdecyduj, czy zaatakować, czy się wycofać.
- „Słoń” ma niską szybkostrzelność. Podczas ataku na AWP unikaj działania w pojedynkę — szukaj wsparcia zespołu.
- Unikaj przeszkód i ścian. AWP jest skuteczne w strzelaniu przez przeszkody, dlatego nie chowaj się za nimi.
- Jeśli wróg spudłuje, masz zaledwie 1,5 sekundy na ucieczkę.
- Żaden inny karabin nie jest tak skuteczny przeciwko AWP jak sama AWP.
- W walce na krótkim dystansie dobrze sprawdzi się karabin maszynowy.
Najlepsze skórki na AWP
W grze CS2 dostępnych jest aż 40 skórek cs2 AWP. Oto trzy z najpopularniejszych:
Skórka | Opis |
---|---|
Desert Hydra | Skórka w marmurowo-pomarańczowej kolorystyce z wizerunkiem hydry jako głównym motywem. |
The Prince | Elegancki skin z ozdobami roślinnymi i napisami w języku łacińskim. |
Black Nile | Minimalistyczny wariant w czarnym kolorze z wzorami przypominającymi mapy topograficzne. |
Ceny na giełdach
Ceny skórek AWP na giełdach są bardzo zróżnicowane:
Zakres cenowy | Wartość w rublach |
---|---|
Minimalna cena | 5,34 rubla |
Maksymalna cena | 184 771 rubli |
Dzięki temu zarówno początkujący, jak i doświadczeni użytkownicy mogą znaleźć interesującą opcję, dostosowaną do swojego budżetu.
Podsumowanie
AWP to ikoniczny karabin snajperski łączący w sobie doskonałe obrażenia, ogromną celność oraz potężną penetrację. Choć posiada wady, takie jak niska mobilność czy ograniczona szybkość strzałów, w rękach doświadczonego gracza stanowi niezwykle skuteczną broń na dużych dystansach.
Skórki do AWP dostępne w grze są zróżnicowane pod względem wyglądu i ceny, co pozwala graczom na swobodę wyboru dostosowanego do ich gustu i zasobności portfela.