Ancient - обзор карты из официального маппула КС 2

Ancient - обзор карты из официального маппула КС 2

Ancient - это соревновательная карта КС 2, сценарий которой основан на установке бомбы. События представленной мапы развиваются на территории Мексики, что подтверждается наличием одной из главных достопримечательностей упомянутой страны - политического и культурного центра индейцев Майя Чичен-Ицы.

Основные точки на карте Ancient

Рампа, штаны, подъём, яма, куб, храм, улица, пончик… Это лишь малая часть позиций, реализованных на карте Ancient. Однако основными из них являются точки А и Б, на которых атакующей команде следует установить бомбу, а задача спецназа заключается в их защите. Расположены они по разные стороны мапы. Чтобы добраться к плэнту А, атака может пройти через штаны или мид, а для доступа на базу Б, понадобится пойти через тоннель или рампу, либо попытаться обойти плент сзади, пройдя через мид, сплит и аллею.

Тактика игры для команды Т

При первом знакомстве Ancient кажется предельно простой и понятной в плане структуры мапой. Однако, несмотря на кажущуюся простоту, она позволяет реализовать ряд крутых и необычных комбинаций. Правда, для их реализации потребуется запастись гранатами, без которых шансы на установку бомбы у атакующей команды будут приближены к минимальной отметке. Это связано с тем, что оба плента без проблем простреливаются обороняющимися сразу с нескольких точек.

Атака на плент А

Попытка войти на плент А должна осуществляться исключительно с предварительной раскидкой. При этом как минимум один соратник обязан взять на себя контроль поджима мида. Особого смысла ввязываться в прямую стрельбу нет, т.к. в этом случае вы даже вряд ли сможете поставить бомбу.

Для атаки на точку А с целью установить бомбу, рекомендуется использовать дымовые гранаты. Бросать их на базу КТ и Пончик необходимо с прыжка. Не лишним будет воспользоваться и стандартными гранатами. “Молотов” при входе на А нужно кинуть за ящик и в храм.

При условии, что атакующей командой уже успешно занят плент, одному игроку всё равно лучше остаться на миде. При установке бомбы он на шифте должен занять дом, откуда сможет подойти со спины к обороняющимся, планирующим провести ретейк.

Атака на плент Б

В сравнении с точкой А, выход на плент Б возможен без заблаговременной раскидки. Установка бомбы в этом месте будет проще, ввиду чего в большинстве игр на профессиональной арене игроки выбирают атаку именно на плэнт B. Сплит Б производят через рампу. В раунде можно найти первый килл, т.к. игрок спецназовцев зачастую пробует выбить эту позицию. Плюс к этому, остальным игрокам следует открываться до момента выхода на рампу.

Если используете смок, то броски с позиций следует осуществлять с разных точек:

  • на первую линию - располагаемся в правой части двери;
  • на вторую линию и угол - слева от двери;
  • на коннектор - из-за угла.

При этом на карте Ancient немаловажную роль в плане атаки играют и обычные гранаты. Ими необходимо забрасывать тайные места потенциального расположения врагов. Если говорить про точку Б, то гранаты лучше всего бросать в угол на второй линии, т.к. именно здесь чаще всего заседают обороняющиеся.

Тактика игры для спецназовцев

По структуре представленная карта довольна похожа на Даст. На ней также представлено 3 основных пути, а пленты расположены с разных концов мапы. Однако Ancient гораздо компактнее, а обороняющаяся команда имеет больше путей для возможных поджимов.

На профессиональной сцене киберспортсмены, играющие за защиту, выбирают агрессивную тактику и за 2-3 раунда прощупывают слабые точки атакующих, а затем успешно воздействуют на них. Это отражается и на официальной статистике, согласно которой количество побед спецназа на карте Ancient составляет более 55%.

Практически все поджимы спецназовцев построены вокруг мида. Наиболее простым способом обороны станет занятие его двумя пользователями. Двое при этом не покидают плэнт Б, а один может отправиться к рампе, что при необходимости даст возможность оперативно подтянуться на мид. Благодаря этому атакующие игроки, идущие к точке Б, попадут в окружение.

При этом обороняющиеся игроки имеют несколько вариантов позиций, где можно расположиться “в крысу”. Две таких точки есть на базе Б,, где вас могут и не заметить, в особенности, если заручиться поддержкой соратника, который будет отвлекать врага на себя.

На точке А “крысиное место” находится около мейна. Прочитать его далеко не всегда удаётся даже  профессиональным игрокам кс2.

Интересные факты

  1. Ancient - мапа, которая на первых порах планировалась в качестве переработки Aztec. После от этой затеи отказались, но довольно внушительное количество деталей на карте Ancient представлены с припиской Ацтек 2.
  2. Чичен-Ица - политический и культурный центр индейцев Майя, являющийся одной из главных достопримечательностей карты Ancient. В 2007 году Чичен-Ица признали одним из новых семи чудес света.
  3. Под мапу Ancient была разработана сборка операции “Сломанный клык”, содержащая 19 моделей на стрелковое оружие, а также десятки  скинов кс2 на игровые ножи и перчатки.
  4. На базе команды “Т” звучит мелодия, напоминающая мотивы из фильмов про Индиану Джонса.