


Карта Train в CS2 остаётся одной из самых тактически насыщенных арен. Здесь успех команды напрямую зависит от знания позиций, чёткой коммуникации и правильного использования конфигов кс2. Правильные коллы CS2 позволяют быстрее реагировать на действия соперника, а точные настройки помогают реализовывать тактики без задержек.
A-сайт и окрестности:
A Site (А) — площадка для установки бомбы среди поездов.
A Main (Мейн) — главный выход террористов на A Site.
Ivy (Айви/Зелень) — длинный проход сбоку карты к A Site.
Olof (Олоф) — угол у красного вагона, популярный для быстрых выходов.
E-Box (Электрик) — ящик в центре A Site, ключевая защитная позиция.
Old Heaven (Под 9) — позиция над A Site, сейчас на уровне земли, но название сохранилось.
A Red / A Yellow (Красный/Жёлтый) — поезда на A Site, часто служат укрытием и точками для игры защитников.
Connector (Конн) — проход, соединяющий A и B Site, важная зона ротации защиты.
B-сайт и выходы:
B Site (Б) — площадка для установки бомбы в крытом ангаре.
Upper B (Верх Б) — верхний выход террористов на B Site.
Lower B (Нижний Б) — нижний выход террористов на B Site.
Прочие ключевые зоны:
Popdog (Попдог/Верх-низ) — коридор соединяющий А и подходы к Б.
Showers (Душевые) — проход. ведущий с базы Т на Б.
CT Spawn (КТ) — точка появления защиты.
T Spawn (Т) — точка появления террористов.
Знание всех этих обозначений позиций на Train в CS2 позволяет команде давать чёткие коллы, быстро принимать решения и грамотно строить тактики. Особенно это важно при тестировке прицелов кс2 и командных стратегий. Train — карта, где каждая секунда и правильный колл способны изменить исход раунда.