Сайты с топовыми кейсами CS2


Карта Ancient в CS2 содержит множество узнаваемых точек, узких проходов и возвышенностей, которые часто используются в тактике. Знание этих мест помогает быстрее ориентироваться, давать точную информацию другим игрокам КС2 и корректировать стратегию в раунде.
A Site (А) — площадка для установки бомбы на A.
Temple (Темпл) — проход из CT Spawn к A Site, один из маршрутов защиты.
Triple Box (Трипл/Плент) — набор из трёх ящиков на A Site, используемых как позиции для посадки бомбы или защиты.
A Boost (Буст)— точка, где один игрок может поднять другого, чтобы получить преимущество по высоте или обзор.
Donut (Пончик/Донат) — круговая или почти круговая комната возле центра/средней части карты, соединяющая А и Mid.
B Site (Б)— площадка для установки бомбы на B.
Ramp (Рампы) — наклонный подъём, ведущий на B Site.
Cave (Кейв)— небольшие туннели, через которые входят на B либо отходят CT.
Ruins (Руины) — руины между Tunnel и Doors, часто используется как промежуточная область пути к B.
Doors (Двери)— двойные двери между Ruins и Ramp, контроль которых важен.
Pillar (Колонна)— большой вертикальный объект в секторе B, за которым можно скрыться.
Short (Шорт/Тёмная) — проход между CT и B, находится ближе к Cave.
Long (Лонг/Светлая) - проход между CT и B, проходит параллельно Шорт
Mid (Мид) — центр карты, ключевой маршрутизатор между A и B.
Top Mid / Red (Топ Мид/Ред рум/Красная) — верхняя часть Mid, часто подход через лестницу или коридор, пространство для снайперов.
Xbox (Иксбокс) — группа ящиков в середине Mid, часто является центром внимания при контроле Mid.