Обозначения ключевых позиций на карте Ancient в CS2

Обозначения ключевых позиций на карте Ancient в CS2

Карта Ancient в CS2 содержит множество узнаваемых точек, узких проходов и возвышенностей, которые часто используются в тактике. Знание этих мест помогает быстрее ориентироваться, давать точную информацию другим игрокам КС2 и корректировать стратегию в раунде.

A-сайт и подходы к нему

A Site (А) — площадка для установки бомбы на A.

Temple (Темпл) — проход из CT Spawn к A Site, один из маршрутов защиты.

Triple Box (Трипл/Плент) — набор из трёх ящиков на A Site, используемых как позиции для посадки бомбы или защиты.

A Boost (Буст)— точка, где один игрок может поднять другого, чтобы получить преимущество по высоте или обзор.

Donut (Пончик/Донат) — круговая или почти круговая комната возле центра/средней части карты, соединяющая А и Mid.

B-сайт и подходы к нему

B Site (Б)— площадка для установки бомбы на B.

Ramp (Рампы) — наклонный подъём, ведущий на B Site.

Cave (Кейв)— небольшие туннели, через которые входят на B либо отходят CT.

Ruins (Руины) — руины между Tunnel и Doors, часто используется как промежуточная область пути к B.

Doors (Двери)— двойные двери между Ruins и Ramp, контроль которых важен.

Pillar (Колонна)—  большой вертикальный объект в секторе B, за которым можно скрыться.

Short (Шорт/Тёмная) — проход между CT и B, находится ближе к Cave.

Long (Лонг/Светлая) - проход между CT и B, проходит параллельно Шорт

Средняя часть (Mid) и связанные позиции

Mid (Мид) — центр карты, ключевой маршрутизатор между A и B.

Top Mid / Red (Топ Мид/Ред рум/Красная) — верхняя часть Mid, часто подход через лестницу или коридор, пространство для снайперов.

Xbox (Иксбокс) — группа ящиков в середине Mid, часто является центром внимания при контроле Mid.

Сайты с топовыми кейсами CS2

The Best
HyperDrop
HyperDrop
+30% к депозиту
The Best
JustCase
JustCase
The Best
DatDrop
DatDrop