



Экономика в CS2 — один из ключевых элементов стратегии. Деньги определяют, какое оружие и утилиты сможет купить команда в каждом новом раунде. Понимание экономики помогает принимать осознанные решения и контролировать ход игры.
За выигрыш обычным методом (полностью уничтожив врагов) каждая команда получает $3 250.
Если Т-сторона выигрывает через взрыв бомбы, или CT выигрывает путём дефюза, награда повышается до $3 500.
При первом проигрыше подряд команда получает $1 400.
За каждый следующий подряд проигрыш бонус увеличивается на $500 до максимума $3 400.
Когда команда побеждает после серии поражений, бонус сбрасывается на базовое значение.
Игрок кс2, который устанавливает или дефузит бомбу, получает дополнительный бонус $300.
Если Т-сторона проиграла раунд, но бомба была установлеена, вся её команда получает $800 как компенсацию.
За каждый килл игрок получает бонус, зависящий от типа оружия.
Новая механика (обновление июля 2025): каждый CT-игрок получает $50 за каждый килл террориста, даже если команда проигрывает раунд.
Новый $50 бонус для CT делает агрессивную защиту и выход на киллы более выгодной, особенно на eco или слабых раундах.
Знание того, когда покупать, когда экономить (eco), а когда делать force-buy — критично для стабильной экономики команды.
Установка бомбы становится дополнительной стратегической целью: даже если Т проиграют, бонус $800 может помочь подготовиться к следующему раунду.
Loss bonus помогает не дать одной стороне слишком сильно “опережать” — давая проигрывающей команде шанс вернуться.


