


В Counter-Strike 2 вышло свежее обновление, в которое вошли недавние изменения из бета-версии, а также несколько новых пунктов и исправлений ошибок. Разработчики сосредоточились на повышении производительности движка, оптимизации игрового процесса и улучшении интерфейса.
Обновлён основной код движка до последней версии Source 2, что повысило стабильность и производительность игры. Также была переработана система прострелов — теперь она требует меньше ресурсов процессора. Оптимизировано распределение нагрузки между ядрами при обработке визуальных и звуковых эффектов, благодаря чему во время интенсивных перестрелок нагрузка на CPU стала ниже.
Во время разминирования C4 модель оружия теперь автоматически опускается, прицеливание становится недоступным, а после завершения процесса добавлена небольшая задержка стрельбы — 150 миллисекунд. Также устранена ситуация, из-за которой бомба могла взорваться во время перерыва между таймами или уже после завершения матча. Разработчики исправили и проблему с некорректным вычитанием одного тика из параметра sv_predictable_damage_tag_ticks.
Теперь лучшие моменты мейджора можно просматривать прямо в меню осмотра снаряжения при наблюдении за игроком CS2. Улучшено отображение выбранного игрока на командной таблице. Контекстное меню инвентаря теперь появляется рядом с курсором для удобства взаимодействия. Индикатор режима стрельбы перенесён ближе к отображению количества патронов на HUD. Кроме того, добавлено новое визуальное улучшение — капли дождя автоматически исчезают с оружия при переходе в сухую зону обзора, так что даже в рамках 1 карты, скин КС2 может играть разными красками.
Обновление направлено на повышение стабильности и комфорта игроков, улучшая не только техническую составляющую CS2, но и визуальное восприятие игры.