Wallbangi w CS2: jak działają i co na nie wpływa

Wallbangi w CS2: jak działają i co na nie wpływa

W CS2 pociski mogą przebijać ściany i różne obiekty, ale nie każda broń i nie każda powierzchnia na to pozwala. Gdy pocisk przechodzi przez przeszkodę, traci część obrażeń. Im dłuższa droga — tym słabszy strzał.

Co wpływa na wallbanga:

siła penetracji broni (wartości od 0 do 300);

rodzaj materiału (szkło – łatwo, beton – ciężko);

dystans, jaki kula pokonuje wewnątrz obiektu.

Jeden pocisk może przebić maksymalnie 4 powierzchnie. Niektóre materiały wyglądają podobnie, ale mają inne właściwości — np. gips i beton mogą wyglądać tak samo, ale zachowują się inaczej przy strzale.

Jak sprawdzić penetrację w grze:

Uruchom CS2 z botami lub na prywatnym serwerze i wpisz w konsolę:
sv_showimpacts_penetration 1
Zobaczysz informacje o typie materiału, utraconych obrażeniach i długości trasy kuli.

Ciekawostka:

Strzał z jednej strony skrzynki może ją przebić, ale z drugiej już nie. Wszystko zależy od kąta i grubości. Obrażenia również będą się różnić.

Podsumowanie:

Chcesz opanować wallbangi? Ucz się map, testuj powierzchnie i sprawdzaj, jak działa twoja broń — najlepiej z ulubionym skinem CS2. Im większa penetracja, tym większe szanse na przebicie osłony i solidne obrażenia.

Topowe strony z skzynkami do CS2
1.
HyperDrop
HyperDrop
9.8/ 10
Więcej
+30% do depozytu
Promo
CSSPOT
2.
FlameCases
FlameCases
6.9/ 10
Więcej
Promo
CSSPOT