

Wraz z premierą Counter-Strike 2, studio Valve zastąpiło znany system MR15 formatem MR12, gdzie do zwycięstwa potrzeba 13 wygranych rund. Zmiana skróciła czas meczów i mocno wpłynęła na strategie profesjonalnych zespołów.
Format MR12 oznacza 12 rund po każdej stronie, a przy wyniku 12:12 rozgrywane są dogrywki. Każda runda stała się bardziej wartościowa — błędy kosztują więcej, a strata na początku meczu jest trudniejsza do odrobienia.
Mniejsza liczba rund sprawiła, że ekonomia stała się bardziej agresywna. Zespoły częściej decydują się na force-buye i save’y, by nie stracić rytmu.
Taktyki są teraz krótsze i prostsze — mniej czasu na adaptację, więcej na szybkie wejścia, fejkowanie i efektywne użycie utility.
MR12 skrócił mecze o około 15–20 minut i uczynił je bardziej widowiskowymi. Drużyny skupiają się na początkowych rundach, ponieważ każda decyzja może zaważyć o wyniku mapy.
Profesjonaliści zauważyli dwie strony nowego formatu:
karrigan uznaje MR12 za „dynamiczny, ale bezlitosny dla błędów”, a cadiaN mówi, że to „format, w którym każda runda ma znaczenie.”
MR12 stał się nowym standardem w CS2, podkreślając znaczenie indywidualnych umiejętności i zespołowej precyzji. Każdy mecz to teraz walka bez marginesu błędu.