


Ekonomia w CS2 jest jednym z kluczowych elementów strategii. Pieniądze decydują, jakie bronie i wyposażenie może kupić drużyna w każdej rundzie. Zrozumienie tego pomaga podejmować świadome decyzje i kontrolować przebieg gry.
Wygrana runda
Wygranie rundy w standardowy sposób (wyeliminowanie wszystkich wrogów) daje $3 250 na gracza.
Jeśli T wygrają przez wybuch bomby, a CT przez rozbrojenie, nagroda wzrasta do $3 500.
Przegrana runda i loss bonus
Pierwsza przegrana daje $1 400 na gracza.
Każda kolejna przegrana zwiększa bonus o $500, do maksymalnie $3 400.
Wygrana po serii porażek resetuje bonus do wartości bazowej.
Podłożenie / rozbrojenie bomby
Gracz CS2, który podkłada lub rozbraja bombę, otrzymuje dodatkowy bonus $300.
Jeśli T przegrają rundę, ale bomba została podłożona, cała drużyna otrzymuje $800 jako rekompensatę.
Zabójstwa i standardowe nagrody
Każde zabójstwo daje bonus w zależności od rodzaju broni.
Nowa mechanika (aktualizacja lipiec 2025): każdy CT otrzymuje $50 za każde zabicie terrorysty, nawet jeśli drużyna przegra rundę.
Nowy bonus $50 dla CT zachęca do agresywnej obrony i zdobywania zabójstw, szczególnie na eco lub słabych rundach.
Wiedza, kiedy kupować, oszczędzać (eco) lub robić force-buy, jest kluczowa dla stabilnej ekonomii drużyny.
Podłożenie bomby staje się dodatkowym celem strategicznym: nawet jeśli T przegrają, bonus $800 może pomóc przygotować się do następnej rundy.
Loss bonus zapobiega zbyt dużej przewadze jednej strony, dając szansę na powrót drużynie przegrywającej.

