Ustawienia ViewModel i radaru w CS2: celność, radar i model rąk

Ustawienia ViewModel i radaru w CS2: celność, radar i model rąk

Kontynuujemy ulepszanie twojego autoexec.cfg w CS2. W tej części omówimy polecenia i konfiguracje CS2, które wpływają na celność, działanie radaru i sposób wyświetlania skinów CS2 z perspektywy pierwszej osoby.

Zacznijmy od parametrów sieciowych, które wpływają na stabilność strzałów:

rate 128000   cl_cmdrate 128   cl_updaterate 128   cl_interp 0   cl_interp_ratio 1   fps_max 999  

Te ustawienia zapewniają odpowiednią synchronizację z serwerami 128-tick. fps_max możesz dostosować do możliwości swojego komputera — zazwyczaj między 240 a 999.

Czas na radar. Aby widzieć większy obszar mapy i szybciej reagować na ruchy wroga, warto zmniejszyć jego skalę. W grze przejdź do Ustawienia → Gra → Radar i ustaw:

cl_radar_always_centered 0   cl_radar_scale 0.3   cl_radar_icon_scale_min 0.6   cl_hud_radar_scale 1.15  

Dzięki temu będziesz widzieć większą część mapy i łatwiej się po niej poruszać.

Następnie — konfiguracja modelu rąk i broni. Ma to wpływ na widoczność i komfort gry:

viewmodel_fov 65   viewmodel_offset_x 2   viewmodel_offset_y 2   viewmodel_offset_z -2   viewmodel_presetpos 3  

viewmodel_fov reguluje przybliżenie broni

offset_x/y/z zmieniają pozycję na ekranie

viewmodel_presetpos ustawia pozycję rąk (1 = domyślna, 2 = szerokie pole widzenia, 3 = styl z CS 1.6)

Dzięki tym ustawieniom interfejs staje się czystszy, pole widzenia szersze, a gra wygodniejsza — zwłaszcza przy celownikach CS2. Twój autoexec.cfg jest teraz znacznie bardziej zoptymalizowany.

Najlepsze strony do otwierania skrzynek w CS2
1.
HyperDrop
HyperDrop
9.8/ 10
Więcej
Promo
CSSPOT
2.
MYCSGO
MYCSGO
7.1/ 10
Więcej
Promo
CSSPOT
3.
CaseHunt
CaseHunt
7.1/ 10
Więcej
Promo
CSSPOT