BLAST Bounty 2026 Season 1 Online Stage: Wyniki, recap drabinki i ekipy awansujące do finałów LAN

BLAST Bounty 2026 Season 1 Online Stage: Wyniki, recap drabinki i ekipy awansujące do finałów LAN

Online Stage dobiegł końca, a bilety na Maltę są już „przybite”. Poniżej macie podsumowanie drabinki, serie, które zrobiły różnicę, i osiem drużyn, które zagrają o BLAST Bounty Season 1 LAN Finals.

Przegląd eventu: harmonogram, drużyny i o co była gra

BLAST Bounty 2026 Season 1 wystartowało w szybkim, mocno stresującym CS2 — bez czasu na spokojne wejście w turniej. Grali online od 13 do 18 stycznia 2026, a każdy mecz mógł zakończyć czyjąś przygodę.

  • Harmonogram: Online Stage trwał od 13 do 18 stycznia 2026; finały LAN na Malcie są zaplanowane na 22–25 stycznia w studiu BLAST.
  • Drużyny: Do Online Stage weszły 32 zespoły.
  • Stawka: Wygrana w 1/8 finału oznaczała awans na Maltę; jedna porażka = eliminacja.
  • Top ekipy, które awansowały: Przeszły tylko cztery drużyny z top 10: Vitality, FURIA, Falcons, Spirit.
  • Duże marki odpadły szybko: Natus Vincere, MOUZ, G2, The MongolZ, FaZe, Virtus.pro, Astralis.

Dla graczy, którzy oglądali veto i ustawienia na start rund, przekaz był prosty: Online Stage od razu karał wolne wejście w serię.

Format i zasady rankingu: rozstawienie, BO3 w single elim i jak liczone są miejsca

Online Stage BLAST Bounty 2026 Season 1 miał twardy format pucharowy, więc każda seria ważyła od pierwszego dnia. Drużyny były wcześniej rozstawione, a to rozstawienie robiło więcej niż tylko wrzucenie nazw do drabinki.

  1. Format meczów: Każde starcie w Online Stage to BO3 i single-elimination. Jedna porażka oznaczała koniec.
  2. Etapy drabinki: Runda 32 zmniejszała stawkę o połowę. Runda 16 była linią awansu: wygrana dawała miejsce w Malta LAN Finals.
  3. Twist w seedach: Niższe seedy mogły wybrać, z którym wyższym seedem zagrają — przez to „bezpieczne” pierwsze rundy przestały być takie bezpieczne. EYEBALLERS (seed 24) wybrało Vitality (seed 3), a FUT (seed 16) wybrało FURIĘ (seed 1).
  4. Miejsca: Ośmiu zwycięzców rundy 16 zajęło miejsca 1–8 i awansowało; ośmiu przegranych trafiło na miejsca 9–16.
  5. Co dalej: Czterech kwalifikantów z niższym seedem wybierze rywali do ćwierćfinałów z top 4 seedów w live draft show w środę o 20:00, a jako pierwsze wybiera Liquid.

Taki układ nagradza drużyny, które od razu są gotowe, i karze wolną rozgrzewkę — dlatego przygotowanie do początku serii i plan veto były tak ważne.

Recap wyników: największe historie, kluczowe mecze i ważne eliminacje

Runda 16 była punktem „albo awans, albo do domu”. Wystarczyło wygrać jedno BO3 i drużyna miała Maltę. Jedna porażka kończyła turniej natychmiast. Ostatni dzień pokazał dwa typy presji: jedni przeżywali ciasne mapy i chaos, inni wyglądali spokojnie i jechali po swoje.

Vitality mocno przyciśnięte, ale ZywOo domyka temat

EYEBALLERS sprawiło, że seria z Vitality wyglądała niebezpiecznie, mimo że skończyło się 2-0. Na Anubisie Vitality musiało przepchnąć długą końcówkę i wygrało 19-16. Overpass był już czyściejszy — 13-8 — ale to pierwszy map zrobił swoje na nerwach.

Mathieu „ZywOo” Herbaut był przez cały czas takim „bezpiecznikiem”. Skończył serię z wynikiem 49-30, czyli 1.63 K/D, i 1.37 ratingiem. Gdy mapa idzie tak głęboko, jedna gwiazda wygrywająca kilka późnych pojedynków potrafi rozstrzygnąć wszystko.

FURIA się zachwiała, FUT ukarało, a molodoy wziął na siebie decydującą mapę

FURIA zaczęła mocno, biorąc Ancient 13-5, ale FUT nie pękło. FUT wyrwało Dust2 13-11 i doprowadziło do trzeciej mapy — i wtedy seria zrobiła się prawdziwą bitką, a nie „standardowym” kwalifikatorem.

Na Nuke’u FURIA dowiozła 13-10 i wygrała serię 2-1. Danil „molodoy” Golubenko był największym powodem, że przetrwali: łącznie 63-40, 1.58 K/D i 1.46 rating na trzech mapach. Dla graczy CS2 to są liczby, które zwykle oznaczają ciągły impact, a nie tylko kilka highlightów.

Spirit i Falcons pod pełną kontrolą, napędzani kosmicznymi liczbami gwiazd

Spirit przeszło przez Inner Circle bez pozwolenia, żeby seria zamieniła się w chaos — czyste 2-0 i Dust2 zakończone 13-5. Danil „donk” Kryshkovets prowadził z 42-25 łącznie (1.68 K/D) i 1.80 ratingiem. Dmitry „sh1ro” Sokolov był prawie tak samo ostry: 41-20 i 1.73 rating. Gdy obaj trafiają, robi się trudno o zajmowanie przestrzeni, ratowanie broni czy budowanie pewności.

Falcons też awansowało 2-0 przeciwko Monte na Nuke i Mirage. Ilya „m0NESY” Osipov przejął serię, kończąc 42-25 (1.68 K/D) z 1.75 ratingiem. Falcons ma też zmianę składu na Maltę: gracz akademii Matej „NucleonZ” Trajkoski zagra w finałach LAN zamiast Maxim „kyousuke” Lukin przez problemy wizowe.

Bolesne pożegnania: stomp, dramat w overtime i pełny obraz awansu

Niektóre drużyny nie tyle przegrały, co zostały po prostu zgaszone. PARIVISION rozjechało Astralis 13-1 na Dust2 i domknęło Ancient 13-8, czyli 2-0, a liderem był Ivan „zweih” Gogin: 36-15 (2.40 K/D) i 1.92 rating. HEROIC wygrało z paiN 2-0, ale Mirage poszło w overtime i skończyło się 16-14 — Linus „nilo” Bergman zrobił 44-28 (1.57 K/D) i 1.48 rating.

Poniżej pełne podsumowanie meczów o awans z rundy 16, z dostępnymi wynikami map i najlepszym zawodnikiem w każdej serii:

Mecz kwalifikacyjny (zwycięzca)SeriaWyniki mapNajlepszy zawodnik (K-D, K/D, rating)
Vitality vs EYEBALLERS2-0Anubis 19-16, Overpass 13-8ZywOo (49-30, 1.63, 1.37)
FURIA vs FUT2-1Ancient 13-5, Dust2 11-13, Nuke 13-10molodoy (63-40, 1.58, 1.46)
Falcons vs Monte2-0Nuke, Miragem0NESY (42-25, 1.68, 1.75)
Spirit vs Inner Circle2-0Ancient, Dust2 13-5donk (42-25, 1.68, 1.80)
Liquid vs Gentle Mates2-1Nuke 13-3ultimate (42-32, 1.31, 1.25)
PARIVISION vs Astralis2-0Dust2 13-1, Ancient 13-8zweih (36-15, 2.40, 1.92)
GamerLegion vs Aurora2-1Mirage 13-5hypex (55-37, 1.49, 1.33)
HEROIC vs paiN2-0Mirage 16-14 (OT)nilo (44-28, 1.57, 1.48)

Na tym etapie odpadli: EYEBALLERS, FUT, Inner Circle, Monte, Gentle Mates, Astralis, Aurora i paiN. Liquid, GamerLegion, HEROIC i PARIVISION znaleźli sposób, żeby przejść dalej — Liquid zakończyło swoją serię jednostronnym 13-3 na Nuke, GamerLegion wygrało decydera Mirage 13-5, a HEROIC przetrwało overtime i dowiozło wynik.

Końcowe miejsca i co dalej: osiem ekip w finałach LAN i jak wygląda kolejny etap

Potwierdzony skład LAN Finals to: Vitality, FURIA, Falcons, Spirit, Liquid, PARIVISION, GamerLegion i HEROIC.

Miejsca z Online Stage, pogrupowane według etapu, na którym drużyny zakończyły grę:

  • 1st-8th (qualified): Vitality, FURIA, Falcons, Spirit, Liquid, PARIVISION, GamerLegion, HEROIC
  • 9th-16th (round of 16 exits): EYEBALLERS, Inner Circle, Astralis, Monte, FUT, Aurora, Gentle Mates, paiN

W kalendarzu następne jest live draft show w środę o 20:00, gdzie czterech kwalifikantów z niższym seedem wybierze rywali z top 4 seedów — jako pierwsze wybiera Liquid. Potem już tylko LAN na Malcie, a Falcons ma się dostosować do składu przez sytuację wizową kyousuke.

Najlepsze Strony z Najlepszymi Skrzynkami CS2
1.
HyperDrop
HyperDrop
9.8/ 10
Więcej
+30% do depozytu
Promo
CSSPOT
2.
GGDrop
GGDrop
9.3/ 10
Więcej
+11% i +1 bezpłatny spin na kole bonusów
Promo
CSSPOT
3.
MYCSGO
MYCSGO
9.2/ 10
Więcej
+30% do depozytu
Promo
CSSPOT
4.
Bounty Stars
Bounty Stars
9.1/ 10
Więcej
Darmowy Case 1$
Promo
fhy28756